24th Apr 2007

BOTKI 2007

Ja, spet se bomo ukvarjali z uspehi raznih genereranih botov. Toda zakaj? Ali je to sploh zanimivo? No, za ene bolj za druge manj; kar pa je nedvomno res, je: za vse bo bolj zanimivo kot prejsnjic.


Povzetek - osnove prejsnjih bookiezov

Naja. Slo je nekak tkole; mel sem 32 rocno narejenih botov, s tem da so bili 4-je narejeni od ljudi (vsak od enega). Predstavljali so “Slovenijo” in tekmovali proti mojim po pravilih narejenim botom. Ljudje so nato stavili na nasprotnike in zasluzili tocke (nagrada je sicer pripadla domnu, a se je tocno ta nagrada izgubila). Iz stalisca igre prevec globine ni bilo; boti so bili dani skupaj in prepusceni sami sebi. Taktika bi bila celo mozna, a je zanimanje pred njenim preizkusom upadlo. Nekatere ekipe so bile sicer malcek boljse od drugih, a je zmeraj ostala majhna verjetnost presenecenja - se posebaj pri nepreizkusenih tekmah (in s tem kombinacijam botov in nacinom bojevanja). Vse skupaj je zanetilo nekaj zanimanja (na zacetku zgolj prisilnega), a ni povrocalo prave zabave.

Uvedba nove igre - Botki

Glavna sprememba bo - VSAK bo imel svojega bota na zacetku. Vsak si ga bo naredil. Obstajali bodo samo boti, narejeni od dolocenih ljudi. Ce bi npr. imeli 12 igralcev bi imeli tudi 12 botov. Stave bodo zanemarjane (vsaj na zacetku) - igra bo temeljila bolj na spremljanju lastnega bota in njegovem razvoju. Priredovani bodo Open pokali, kjer vsak lahko joina, in pa tudi kaki Elite pokali, kamor lahko pridejo le boti z malo boljsimi rezultati.

Kaj bo torej novega?

    vsak igralec ima svojega bota
    za vsako tekmovanje oz. pokal oz. ligo bodo obstajale nagrade (tipa - se en bot, kake tocke za nadgradnjo, …)
    uvedba sponzorjev
    vodena statistika in kariera botov in njihove slike
    moznost spreminjanja nastavitev bota in nadgradnja
    izkusnje - boti, ki vec igrajo so naceloma bolj izkuseni, kar jim pomaga v bojevanju
    moznost organiziranja lastnih srecanj botov - prijateljski turnirji
    moznost klanov med boti

Zaceli bomo s FreeForAll tekmovanji - vsak bot zase. Kmalu se bodo zacela dogajati teamska tekmovanja in od vasega bota zahtevala partnerja. Najdit ga boste morali sami (random draw ni ravno primeren).

Kaj moram narediti, da dobim bota?

Ne veliko. Vsak bot ima 200 zacetnih tock. Porabite jih lahko v naslednjih skillih:
- kvaliteta igranja (skill), 5 nadgradenj (1 stane 40 tock)
- natancnost merjenja (accuracy), 20 nadgradenj (1 stane 10 tock)
- pozornost (alertness), 30 nadgradenj (1 stane 5 tock)
- kampiranje (camping), 7 nadgradenj (1 stane 5 tock)
- umikanje (strafing), 7 nadgradenj (1 stane 10 tock)
- bunny skakanje (jumpy behaviour) (da = 20 tock, ne = 0 tock)
- nacin igranja: nor (90 tock), agresiven (60 tock), normalen (30 tock), previden (20 tock), izogibljiv (10 tock)
- najljubse orozje (rakete, flak, minigun, shock puska, sluz, pistolce, ripper, pulzna pistola, … - 0 tock)

Tud ce zgleda mal bolj zakompliceran se to da nardit v 1 minuti. Naceloma mi loh posljete kakega bota na email (lockpickz AT gmail.com) ali pa mi sam recte na ircu. Svojemu botu izberite tudi ime, ce zelite pa tudi izgled (par primerov je kle, so pa tud roboti in take stvari).

Ko bo zbrano vsaj 10 botov bomo tekmovanja zaceli.

Botov do sedaj: 9

LockPick

  • sl.rReddit
  • del.icio.us
  • co.mments
  • Ma.gnolia

Leave a Reply

  • Chuck Norris fact

    • The movie “Delta Force” was extremely hard to make because Chuck had to downplay his abilities. The first few cuts were completely unbelievable.
  • Pages

  • Recent Comments

  • Strani sodobnih prijateljev

  • Categories